Можно ли гордиться своей причастностью к популярным отечественным и зарубежным фильмам; работать в команде с ведущими актёрами, продюсерами и режиссёрами; при этом не покидая Рыбинск? Герой нашего материала сам убедился, что это не пустые мечты. Антон Кокарев рассказывает читателям «Черёмухи», как попасть в мир кино и зарабатывать любимым делом.

Уже к концу девятого класса Антон не только любил, но и умел рисовать. А потому, когда встал вопрос, чем заниматься в жизни, не задумываясь, связал свою судьбу с иллюстрацией. После школы окончил отделение живописи в Ярославском художественном училище и поступил на художественный факультет ВГИКа.

Антон Кокарев слева

В поисках стиля Антон открыл для себя интересное направление — концепт-арт — и стал раскрывать талант, часами нарабатывая опыт.

— Работа в концепт-арте несколько отличается от труда классического художника. Мой главный инструмент — не кисти, краски и карандаши, а компьютер и графический планшет, — рассказывает Кокарев.

Время, потраченное на развитие навыков, и публикация работ в интернете не прошли даром. Антона заметили.

— На третьем курсе мои работы в Интернете увидел Арман Яхин, супервайзер одной из первых в России студий по CG-графике в кино (в 2014-м его студия делала спецэффекты для ролика к открытию Олимпийских игр в Сочи, — прим. редакции). Благодаря этому знакомству состоялись встречи и с другими крупными игроками кинобизнеса, которые привели к первым реальным контрактам. Я работал для фильмов «Шпион», «Тёмный мир: равновесие», «Высоцкий. Спасибо, что живой».

Концепт-арт к фильму «Тёмный мир: равновесие»

Не могу не задать главный вопрос — в чём же суть профессии концепт-художника?

— Моя задача — разработать общую стилистику проекта с помощью иллюстраций, — делится Антон. — Я разрабатываю отдельные локации, техники, персонажей, утварь, которая появится в кадре, и так далее. Если потребуется, то и вплоть до мельчайших деталей.

Сначала ты работаешь на репутацию, потом она работает на тебя. Сейчас, по словам Антона, предложения принять участие в новом проекте просто приходят на его электронную почту. Если работа интересная, Кокарев начинает прорабатывать задачу с режиссёром или супервайзером студии спецэффектов. В основном, именно с ними и строится общение. Иногда к процессу подключаются продюсеры и главный художник-постановщик картины.

— Например, с Бекмамбетовым лично не общался, но работал напрямую с режиссёром «Чёрной молнии» Александром Войтинским, Бодровым-старшим, Андреем Загидуллиным, Олегом Асадулиным, Антоном Верещагиным, Эмилем Никогосяном, Артёмом Аксененко. Это знаковые для меня режиссёры, с которыми я сотрудничал и продолжаю сотрудничать.

Стало ли это пиком карьеры для парня, вернувшегося после обучения обратно в Рыбинск? Нет! Вслед за российскими, появились заказы и от международных студий. Антон по праву может гордиться работой с Warner Bros. Entertainment, Sega, FantasyFlightGames.Не без его участия создавался «Фантом» под началом всё того же Тимура Бекмамбетова, собравший в прокате более $64,5 миллионов.

Работу с иностранцами усложняет только посредственное знание языка, признаётся Антон. Заказы приходят в виде формулировок на английском. Иногда хватает словарного запаса, на крайний случай выручают Google-переводчик и друзья.

У меня на очереди следующий вопрос. Можно ли увидеть работу Антона непосредственно в фильме?

— По-разному. Создание концепта и его воплощение — это длительная работа. В ней участвуют несколько человек, иногда уже в процессе появляются новые идеи, приходит другое видение. Тогда, конечно, первоначальный концепт-арт сильно меняется. Но есть и концепты, которые почти на 100% похожи на то, что вы видите на экране.

Концепт-арт к «Седьмому сыну»

 

Кризис сильно не повлиял на рынок. По крайней мере, Антон его дыхания не почувствовал. Кокарев утверждает, многие проекты сейчас спонсируются западными студиями, что, отчасти, снимает проблему. Работа есть.

— Сейчас делаю концепты для российского полнометражного фильма-сказки и для анимационного фильма. Оба проекта ещё не анонсированы, поэтому больше пока не скажу. И ещё в работе раскадровка для “Джингликов”»

Спрашиваю: какой проект ты бы назвал главным в своей карьере, а какой — самым удачным?

— Самый главный, конечно, это концепт-арт к «Седьмому сыну» Бодрова-старшего от LegendaryPictures. Самую удачную выделять не буду, всегда потом хочется что-то изменить, сделать по-другому. Это сложный вопрос.

А ещё у Антона интересное хобби. Кто бы мог подумать, что художник в свободное от работы время… рисует! Точнее, раскрашивает коллекционные фигурки персонажей популярных фильмов, игр и комиксов, создавая фотореалистичные миниатюры, а также собирает другие, созданные по всему миру.

В январе 2016-го в ТЦ «Екатерининский пассаж» состоялась первая выставка коллекции Антона Кокарева, которая насчитывает несколько сотен фигурок.

— Выставка получилась спонтанно. У человека оказалось свободным помещение, у меня есть фигурки. Хозяин салона тату посчитал, что это будет интересно: такие игрушки не купишь в обычном магазине. Всего пришло около трёхсот человек. Это немного, но мы сами виноваты, было слишком мало рекламы. Но мы думаем провести выставку ещё раз. Во-первых, не все фигурки поместились на первой; во-вторых, будут и новые!

Напоследок, спрашиваю у Антона совет рыбинским школьникам, которые ещё сидят за партами, любят рисовать и не знают, что им делать в будущем.

— Рисовать, рисовать и ещё раз рисовать! Каким бы ты ни был гением, рука должна уметь отобразить то, что хочет голова.

Поделиться мнением